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察看完整版本: 模拟器教学~

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WinKawaks完全使用教学
作者:飞雪


系统要求:

CPU:P166以上处理器(推荐PIII500以上)


操作系统:Win9x/Me/NT/2000/WinXp

内存:32M以上(推荐128M以上)


声卡:无强烈要求,一般的AC'97就行了


显卡:AGP显卡以上,最好显存大于16M(主要针对一些像KOF系列那样的大游戏)

1.WinKawaks模拟器简介

最好的街机模拟器之一,与Nebula和MAME齐名,支持的游戏的有CAPCOM公司的CPS1,CPS2所有游戏,如三国志,恐龙新世纪,名将,

街霸,圆桌骑士,龙与地下城等 和SNK公司的NEOGEO(MVS)大部分游戏如拳皇,合金弹头,彩京1945,侍魂,饿狼,月华等(相信大家

都在街机上玩过吧),支持多重画面显示处理特效,运行游戏的速度在这三个模拟器是最快的,而且系统要求极低,所以一直深受着广

大街机模拟爱好者的喜爱.到目前为此一共支持348个游戏,WinKawaks是一个完全免费软件,在各大模拟网站都可以下到,官方网站是

http://kawaks.retrogames.com/,可以在这里得到最新版,想当年笔者不知道花了多少钱去买硬币,到现在好了,不用花一分钱就能玩到

这么多的街机游戏是多少愉快的事啊.

2.WinKawaks模拟器完全使用方法.

这里以WinKawaks最新版1.44a中文合成包为例,详细的下载地址最后再说,先给大家详细介绍一下其使用方法,

在安装WinKawaks后很少人不知道各个目录是干什么的,其实每一个目录都有他的用途的,所以你只有知道了这些

目录的作用才可以更好的了解和使用到WinKawaks的每种功能和操作技巧.

WinKawaks中一共有11个目录,各种目录的具体作用如下表:

BLEND 用来存放透明表文件,扩展名为.bld,可以使你的游戏具有半透明效果,你在"视频"菜单中选择"启用活动块透明效果",如果你有这个透明表文件的话,效果就可以看出了,很爽的哦,可以一试.
CAPTURE 在WinKawaks中抓的图都有里面啦.运行游戏后,非过滤抓图用Ctrl+P 双线过滤抓图用Ctrl+Alt+P,图片格式全部为PNG格式,用双线过滤抓图效果很好的啦,试试吧
CHEATS 很容易理解,当然是作弊(金手指),放作弊文件的地方,运行游戏后,在"游戏"菜单中选择"修改作弊"就可以了作弊了,前提是你必须有这个游戏的作弊文件,WinKawaks144a中文合成包里的作弊文件很全的,所以你不必到处找了,相信是大家都会喜欢这个的东东吧,^-^
EEPROM 运行游戏后的一些记录,用处不大,一般很少用到。
INI 在运行游戏的时候自动生成的.在"游戏"菜单中选择"保存当前设定到配置文件",保存的设置都会在这个目录中.还有配置名和你的游戏文件名相同,你可以用记事本打开它,在里面设定控制键和宏命令,再在"游戏"菜单中选择"从配置文件重新载入设定",这样你的设定就生效了.

LANG 菜单"杂项"中的"选择语言包"的语言包都在这个目录里了,你可以用记事本打开看看,还可以进行修改呢,修改成你喜欢的翻译,然后保存,再运行Kawaks看看,全是你的翻译了.哈哈.
RECINPUT 用来存放录像文件,扩展名为.rc0,通过"文件"菜单中的"纪录游戏输入"和"回放游戏输入"进行纪录和回放录像.是用Kawaks制作GIF的必经过程.
ROMS 这可是个重要的目录啊,用来存放模拟器游戏(Roms)的地方,你下载的模拟器游戏(Roms)就放在这里,记 住roms不要解压啦,否则就不能玩了,这也是一些模拟器初学者常犯的错误.

SAVES 你保存的游戏进度(存档)全在这了,你可以打开忘该目录看看,看一下你存了哪些游戏,以便以后接着玩.先运行你保存过的游戏,再选择"文件"菜单中的“载入游戏进度”就可以了
SSHOTS 用来存放你的游戏预览图片,其图像格式必须是BMP格式,因为抓的图是PNG格式,所以需要用工具转换一下,如ACDSEE,在WinKawaks游戏列表中你只要选中游戏名,就可看到这个游戏的预览抓图,其实笔者的Kawaks144a中文合成包都有了,而且KOF系列的图全都是用的是ROMs封面或游戏海报,很不错的.可以试试
TRACKLST 音轨列表,这个目录是记录音乐相关的,不用管它,没什么用处.

接下来再介绍WinKawaks根目录下的几个文件:

defaultkeysCPS.ini 默认的CPS游戏控制设定,通过记事本打开,进行设定后,你的CPS所有游戏都会默认为该设置,也可以在运行游戏后,

修改控制设定,再通过"游戏"菜单中的"保存当前键位设定为默认值"来修改它

defaultkeysMVS.ini 默认的NEOGEO(MVS)游戏的控制设定,其它的同上.

DefaultWinKawaksINI.zip 备份的默认文件,如果WinKawaks.ini损坏了,通过它来恢复吧,把它解压到WinKawaks的根目录就行了.

faq.txt 模拟器常见问题的解答,很详细的哦,可以仔细看看,避免不必要的错误.

kailleraclient.dll 这个文件可是个重要的文件,Kawaks的联机游戏就是调用该程序。如果该文件被删掉了或者改了名就不能够联机了.

ROMCHANGES.txt 这个是说明ROMs变动的情况,上一版本WinKawaks能玩的ROMs这一版不一定能玩,最好用RomCenter整理一下,看看差哪些文件

,然后再到相关站点去下载.如果不懂RomCenter,就看看相关教程,学会使用这些软件可是模拟菜鸟向老鸟过渡的必经之路啊.

sample_ini_files.zip 几个样本的INI,没什么用,不管它

whatsnew.txt WinKawaks的新版更新情况.也没什么用,不用管。

WinKawaks.exe WinKawaks的主程序,通过运行它来玩游戏。

WinKawaks.ini WinKawaks的配置文件,比如你选择的分辨率、视频内存分配方式、选择视频双线过滤模式...等等设置全保存在里面了

同样可以通过记事本进行修改。

WinKawaks.rom ROMs的信息全保存在这了,一共多少游戏,缺哪些,有哪些等信息...

再接下来介绍怎么设置WinKawaks.

第一次运行Winkawaks,如果你是Win98用户,一般会提示找不到msvcp60.dll文件,下载地址:http://kawaks.retrogames.com/msvcp60.zip

下载完成后,把它放到c:\windows\system\中就可以了,注意:WinKawaks1.44a中文合成包里已经有msvcp60.zip了,在安装时会自动复制到

c:\windows\system\中,所以也不需要另外下载;Win98以上的用户就不用担心了,因为系统中已经有这个文件了.一般情况第一运行都会检查

你的机器的视频内存分配方式,自动选择一种最好的视频内存分配方式,但是自动选择不一定是正确的,比如笔者的机器,检测说显存比

内存快,但是实际内存比显存快很多.所以还是自己都选择一下看看,看哪一种快就选那一种。

选择方法:在"视频"菜单中的"视频内存分配方式"中进行选择.注意:Kawaks144a中文合成包运行过,所以不会有自动选择视频内存分

配方式的过程,需自行设定.

运行WinKawaks144a中文合成包画面如下:


如果你看不惯这个模拟器启用画面,可以自已换一个,找一张你喜欢的BMP图片,命名为skin.bmp

放到WinKawaks根目录就可以了.如下图所示.


这张还不错吧.^-^

现在我们来设置一下视频,以便让游戏更好的运行.

选中"视频"菜单中的"三倍缓冲",因为这样运行游戏会更快.

还有你如果不"进行选择视频双线过滤模式..."设置,一般在运行游戏后会看到很多横杠,这时你也不要担心,

以为是什么大毛病.这里我们来设置一下就可以了

一般在"视频"菜单的"Kreed 双线过滤方式 (仅 MMX 和 16位色深)... Shift+4"

里面的选项的处理的画面特效都不错

有如下选择

平滑扫描 (Sai-平滑描绘)
增强型的2倍平滑扫描
边缘抗锯齿(个人认为效果最好)
隔行扫描75%再进行平滑处理

你都选一下试试,比较一下就知道"增强型的2倍平滑扫描(Super2xSai)"和"边缘抗锯齿(SuperEagle)"是最好的了

个人认为还是边缘抗锯齿(SuperEagle)最好.你试试看吧。

还有"视频"菜单中的"视频帧插入混和",如果你的电脑配置不好,就不要选取,很影响速度的

最后再把"视频"菜单中的"校正全屏幕模式的高宽比的"拉伸到整个屏幕"选中就完美了.

还有在“游戏”菜单中“NeoGeo 设定...”进行设定,一般选用家用机,因为在电脑上玩,

而且选家用机比街机内容要多,如下图所示:


看到了吧,如果你选街机就没有这个选择菜单了,就直接进入第一种模式了注意:并不是所有的NeoGeo游戏都有这个选择

菜单,KOF系列和合金弹头系列是有的,其它的就不一定的,可以自己试试. 最后再选上"免费游戏",这样你就可以尽情的玩了,

不怕没有币还不能继续游戏了。

还有在退出游戏时必须先按一下回车,再退出,不然他会提示如下图


Pause Emulation Before Quitting 就是让你先暂停游戏,然后退出,暂停游戏是

Enter键,也就是回车键。

最后如果你对默认的控制设定不满意,可以自行设定,设定方法如下:

在"游戏"菜单中的"重新定义键位设定"进行相应设定,手柄键盘都行,最多支持四个玩家.


还有一个技巧,有人用RomCenter和ClrMAMEPro等Rom整理工具时,总觉得的数据库太旧,

其实WinKawaks有生成数据库文件的功能,你看一下"工具"菜单就知道了,直接点击生成该

数据库文件就行了.

下面再来介绍一下模拟新手玩不了游戏的原因及其解决方法

首先我们来设置一下路径,如图所示:


相信大家一看就知道吧,毕竟都是中文的。各个目录的具体作用上面已经说了,这里就不多说了,

如果你的游戏Roms都放在WinKawaks根目录中的ROMS目录中,这里就不需要设置了,设置完成后确定.


然后打开"文件"菜单中的"载入游戏",如下图所示:


你选择"现有游戏"单选钮,然后单击"重新扫描所有游戏"按钮看看你有多少游戏可以玩,如果你还没有游戏Roms,到各大模拟站去下吧,

具体网址最后介绍.下载完成后把它放到WinKawaks根目录的ROMS目录中,如果没有这个目录,新建一个吧。

模拟新手在玩NEOGEO游戏时,经常会出玩找不到Neo-Geo.rom,ng-lo.rom,ng-sfix.rom等文件,是什么原因呢

原来还没有NEOGEO的BIOS文件,去各大模拟站下一个吧,下载完后把NEOGEO.ZIP放到ROMS中就可以了,注意不要解压,否则就等于没有这个文件

Kawaks是不会识别的。

所有的NEOGEO游戏都共用这一个BIOS文件,如果你有了NEOGEO的BIOS文件和相应的ROMS还不能玩,还是提示差什么文件的话,就是ROMs的问题

了,估计不完整,因为NeoRagex和Kawaks所支持的NeoGeo游戏roms大部分不能通用,但是现在一般网站都有提供的是NeoRagex专版的游戏Roms下

载,很少找的到有WinKawaks通用版的游戏ROMS下载,笔者以前就下了很多NeoGeo游戏,把猫都累坏了,因为NeoGeo游戏普遍较大,用猫下一个

KOF一般需要5、6个小时,到最后不能玩,是多痛苦的事啊,所以要找一个有Kawaks专版NeoGeo游戏rom下载站,据笔者所知,目前只有

www.emucn.net和http://www.chinaemu.net有下载,差不多有所有WinKawaks专用的NeoGeo游戏roms下载,都通过RomCenter整理验证过的,

保证质量.

因为CPS游戏几乎都是通用版,一般不会提示找不到游戏的情况,而且也不需要BIOS文件,所以你不用担心,CPS游戏下载站最后给出.

下面介绍一下WinKawaks的宏的定义方法:

有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发

出极其复杂的超必杀.

宏定义的具体符号表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿

的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。

看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.

先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的


在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了

K'DASH

连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令: d,df,f,df,d,db,b3

你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存

(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)

运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定 ..."


看到了吧,那个d,df,f,df,d,db,b3就是笔者刚才定义的宏,前面是一个1,就证明按数字1键就可以发出

K'DASH的连锁驱动的超必杀了,那个1就可以改变的,任何键都可以,只要不跟上面的控制设定冲突就行了

再给几个宏给大家参考,对照一下上面的"宏定义的具体符号表示方法"就懂了.

K'DASH

热动:↓↘→↓↘→+C

宏命令:d,df,f,d,df,f3

Clark克拉克

终结阿根廷攻击:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C

宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3

奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D

宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4

IoriYagami八神庵

禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令:d,df,f,df,d,db,b3


里三百十一式·祈抓节:↓↘→↓↘→+D

宏命令:d,df,f,d,df,f4

最后都写到Kof99nd.ini中,此相关图片如下:


看到了吧,刚才定义的6条宏命令全在里面了。

就介绍这么多吧。Good Luck

最后介绍一下WinKawaks联机对战吧

相信大家在本地机玩游戏时间长了,总觉得没什么意思了,想到internet上跟一些高手一较高下吧

用WinKawaks就可以满足你的愿望。但是WinKawaks144a中文合成包的游戏名就中文的,联网时不能识别

中文游戏名,所以还是到WinKawaks官方网站http://kawaks.retrogames.com/下一个英文版的,解压后

把英文版的WinKawaks.exe主程序重命为NetKawaks.exe(任意都行,只要不是WinKawaks.exe,因为中文合成包已经有了这个文件了)

放到WinKawaks144a中文合成包就行了,运行NetKawaks.exe,单击"文件"菜单中的"开始联机游戏",如果在这时发生错误,一般都是

WinKawaks.ini引起的,删除它就行了,再次运行WinKawaks后会重建这个文件的。

开始联机游戏后如下图,这个是Kaillera Client V0.90中文版的.WinKawaks144a中文合成包中附带的.


提示正在寻找服务器....

(12/147) 表示,一共有147个联机服务器在线,找到12,继续中..,最终找完147个在线联机服务器

如上图你可以看到服务器名称,服务器所在位置,指令[Ping](反映你与服务器之间延迟状况的数值)、版本(服务器版本)、用户数(服务

器当前在线人数/最大允许的总人数),游戏(当前正在进行的游戏数).

还有最近的,是指最近访问过的联机服务器,我的收藏,就是你收藏的联机服务器,收藏方法:选择你想收藏的服务器,

单击右键-添加我的收藏就行了,等待中的游戏就是你可以加入的游戏,选项一些常用设置,比如退出服务器后的信息,

都自己自行设定.

在用户名中键入你的名字,英文中文都可以.连接类型中根据自己的网络状况选取一个合适的连接方式.

一般默认的就行了,经过测试,发现作用不大。

寻找服务器完闭后,选择最前面的,因为指令数越少越好,也可以直接输入IP地址或服务器名称.


建议初学者用寻找服务器的方法选择最前面的服务器,笔者想初学者也不可能知道那么多服务器名称IP地址吧

笔者的电脑最终找到流行前线 最快,为102毫秒,因为笔者是ISDN,所以比较慢,如果是ADSL就不正常了

双击该联机服务器,提示连接中。。,然后就进入了.如图所示..


里面好热闹,这么多人,在昵称中看看自己的指令数多少,如果是自己建立服务器指令数就为0毫秒,因为这个是别人的服务器

所以是0不可能的了,一般ADSL都在25毫秒左右,ISDN在135毫秒左右,拨号就在325毫秒以上。

0毫秒 无跳帧现象,和本地机一样的速度。60毫秒以下玩游戏一般没有明显的跳帧现象,什么游戏都可以玩,如KOF系列等大型游戏,

60毫秒以上就有跳帧现象了,可以玩CPS游戏和小型NeoGeo游戏,200毫秒以上有明显的跳帧现象,只能玩一些较小的游戏,如名将等

当然你用200毫秒以上玩KOF也可以,只不过跳帧极其明显,速度很慢,打不出那种快感。

中间的聊天输入框用来输入文字聊天用的,信息会显示在左上方的对话框中。

最下面的是玩家已经建立的游戏列表,你可以看到游戏名称,模拟器版本,主机是谁,也是就谁建立的游戏,目前状态,游戏中..

当前人数/最多允许的玩家数. 注意,你与对方的模拟器版本是否一致,最好一致,这样运行游戏会更流畅,以及游戏的名称是否相同。

如果你看见你喜欢的游戏了,而且状态为等待中的,你就可以加入了,最下面有一个加入按钮,看到了吧,点一下就可以加入进行游

戏了,剩下的就是等待对方开始游戏与你一起联机玩了.

在联机游戏之前,设置一下控制键,设置方法:找开Kawaks,运行该游戏,再在"游戏"菜单中的"重新定义键位设定"中进行设定,设定完闭后

退出Kawaks,再重新打开Kawaks,在"文件"菜单中选择"开始联机游戏"就行了,如果你之前没有设定,在联机时是不能设定的,到玩的时候连

自己是什么键都不知道。

我们一起来建立一个游戏吧,点击建立新游戏,选择一个你想联机的游戏,如下图


这里我们选择The King of Fighters 2000 (fully decrypted),确定后等侍玩友的加入,如下图:


已经有一个玩友加入了,下面有一个输入框用来聊天的,输入后点发送就可以了,如果这时又有人加入,但是这个游戏你只想

两个人玩或者这个游戏本来只能两个人玩,你就选择那个人的昵称,点踢出按钮就行了,哈哈,然后点击开始游戏,

有时会弹出等待的的对话框,这是由于网速太慢的原因,等下就可以了,如果一切都顺利的话就可以联机玩了,如下图:


用Backspace键就可以输入文字与对方谈话,输入完后按Enter键,如上图所示 i win

注意:这里只能输入英文或数字,是不能输入中文的

另外当在联机的时候如果不想玩了,想退出游戏,按ESC键就行了


MAME模拟器使用说明

1. 模拟器的安装:

用winzip带目录解压到任意目录,如c:\mame
会在此目录下生成如下子目录:
c:\mame\artwork 应该是用来美化模拟器界面的东东.
c:\mame\cfg 用来存放游戏的配置文件
c:\mame\hi 存放游戏的最高比分
c:\mame\inp 存放游戏的记录文件
c:\mame\snap 存放游戏中抓的图,格式为PCX。
c:\mame\roms 存放游戏本身,支持zip.
c:\mame\samples 存放个别游戏所需的样本文件
c:\mame\sta 存放游戏国家资料
c:\mame\memcard 存放NEOGEO游戏暂存文件

此外mame32还有几个目录

c:\mame\flyers 存放游戏的海报宣传画
c:\mame\images 存放游戏的预览图

另外在c:\mame 中还应有mame.exe,mame.cfg,cheat.dat,readme.txt,whatsnew.txt
和history.dat,mameinfo.dat等。

2.游戏的使用:

将游戏zip文件放到\roms目录,不必解压,这样最简单。
也可以在roms目录下建一特殊的目录再放进去(可改),比如"忍者神龟"这个rom,需要在roms
下建一目录名为tmnt,然后将游戏解压到此目录下,即游戏要放到c:\mame\roms\tmnt 目录下,
其它游戏及其所对应的目录名见模拟器附表或直接用命令: mame -list查询。

3.模拟器的使用:

在c:\mame 目录用下面的命令来玩游戏:
mame+游戏名+参数

例:mame kof98 -soundcard 0
意思就是玩KOF98这个游戏而不用声音。

"游戏名"就是你在roms目录下建的子目录名或是zip压缩文件的名字,参数可选的非常多,
下面就为大家介绍一下。

-tweak/-notweak (默认值: notweak)
打开/关闭tweak显示模式,打开tweak显示模式后的画面素质比使用vesa来得好,但不是所
有显示卡和显示器都支持该模式(像384 x 224)。所以默认值是notweak.

-ntsc 使用NTSC制式,288x224模式,需要VGA-TV转换卡。

-vesamode vesa1/vesa2b/vesa2l/vesa3 选择VESA的不同模拟式,视你的显卡而定。

-resolution XxY
设置显示范围的宽和高,即分比辨率,如"-resolution 800x600"。默认时MAME会自动设置
一个适当的分辨率,通常是304 x224 @ 60HZ。您可用此参数修改其设定。

-skiplines N / -skipcolumns N
很多游戏的显示都要大于240行,如果您设的分辨率小于游戏的实际可视范围,可用此参数
调整可视区的位置,此参数可设置从屏幕顶端开始跳过的行数N,您可使用绝对偏移或相对
偏移,在游戏中用PageUP和PageDOWN 键。调整显示的垂直位置,用SHIFT + PGUP/PGDN键来
调整显示的水平位置。

-scanlines/-noscanlines (默认值: -scanlines)
如果您的显卡或显示器无法在默认状态下工作,可改用参数 -noscanlines 或者 -vesa,
Scanlines是隔行扫描。(速度比较快)

-stretch/-nostretch (默认值: stretch)
使用 nostretch 去禁止在VESA模式中象素的双倍显示,虽然可以加快速度,但游戏画面会很小。

-depth n (默认值: 16)
有些游戏需要在64k色模式下才能正确显示图像,为增加速度,您可以用 -depth 8 来关掉
64k色,强制用256色显示,但图象是惨不忍睹了。

-gamma n (default: 1.2)
设置最开始 gamma(光亮度) 的值。

-vgafreq n 默认值 n=0 可选择的值有: 1, 2 ,3
改变显示刷新率以避免抖动和闪烁, 尤其是在224x288 noscanlines模式下。请谨慎使用此
参数,因为可能由于所选值超出您显示器所支持的范围而造坏!

-vsync/-novsync (默认值: -novsync)
同步视频显示,此功能需要特殊的显示模式和刷新率,且会降低模拟器速度,
224x288 noscanlines是大多数游戏采用的显示模式,但打开该选项时会使游戏更加耐看。

-alwayssynced/-noalwayssynced (默认值: -noalwayssynced)
仅当-vsync打开时使用.

-triplebuffer/-notriplebuffer (default: -notriplebuffer)
使用显卡的triplebuffer(现在大多数显卡都有),它和tweak混用比vsync和vesa混用要好。
但请注意你的显卡是否支持。

-monitor NNNN (default: standard)
选择显示器的制式
standard: 普通 PC 制式
ntsc: NTSC 制式
pal: PAL 制式
arcade: 街机制式

-centerx N and -centery N
改变信号值,-8x8是centerx用的,-16x16是centery用的.当你的显卡信号输出到电视上时如
果图像不是对中,就试试这个参数吧.

-waitinterlace
强制你的电视使用较高的刷新率(当你把显卡信事情输出到电视上时).

-ror 使显示图像顺时针旋转90度

-rol 使显示图像逆时针旋转90度

-flipx 水平翻转显示

-flipy 垂直翻转显示
请慎用这几个参数,以免给您的显示器造成损坏。


-norotate 强制关闭所有内定的显示旋转设定。有些游戏是颠倒了90度的。像CPS1的1941,
你就要用这个参数了。
如果想修正,请用参数: -norotate -flipx -flipy.

-frameskip n (default: auto)
强制游戏跳帧数,范围从1~12.一个正常的游戏是动行在60帧下的,如果你选frameskip 2,
则这个游戏动行在50帧下,即每增加1,就跳5帧。同样地,如果你的机器最快也只能运行
在50帧下(frameskip 0)那么你的游戏速度将会变慢(像慢镜头),那么你可以用
frameskip 2来使游戏动行在60帧的正常速度下,换来的是画面的跳跃。在游戏中可以
用“F9”和“F11”来改变数值。

-antialias/-noantialias (默认值: -antialias)
反混淆vector类的游戏.

-beam n 设置显示器像素的宽度。n 是一个不定值,范围从1.00 到 16.00。提高n的
数值,有利于模拟器速度的提高。

-flicker n 设置闪烁度,n 是一个可调数值,范围从 0.00 - 100.00
(0=最小 100=最大).

-translucency/-notranslucency (默认值: -translucency)
开/ 关半透明效果。


-soundcard n 设置声卡(1-6),若不加此参数,则会在游戏运行前寻问您的声卡类型。

-sr n 设置声卡的采样率,默认是 22050,低的采样率将会加快模拟器的运行速度,但声音
质量也将降低。可用的有11025和44100等。

-sb n 设定声卡工作在8bit或16bit下,默认值是8bit,16bit将提高声音质量,但会降低
模拟器的运行速度。
-stereo/-nostereo (默认值: -stereo) 开/关立体声输出。

-volume n (默认值: 0) 设置游戏开始时的音量,在游戏中也可改变。它是以db做单位的

-ym3812opl/-noym3812opl (默认值: -noym3812opl) 用 SoundBlaster OPL 芯片来模拟
YM3812 音乐芯片. 这是比较快并且可以得到较好的效果.但是不调整音量的大小,你也
需要一快真正的OPL芯片声卡。(如果你用的是兼容声卡,它将会用软件来模拟,当然了,
真正的数字芯片要比模拟的好听多了。)

-joy 参数 (默认值: 无) 允许用手柄进行游戏, 可用参数如下:
none - 不用游戏手柄
auto - 尝试自动侦测手柄,如果成功就去买奖卷吧。
standard - 普通2键手柄
dual - 用双手柄(每个只能用两个键)
4button - 4键游戏手柄或摇杆
6button - 6键游戏手柄或摇杆
8button - 8键游戏手柄或摇杆
fspro - CH Flightstick Pro
wingex - 罗技的Wingman Extreme
wingwarrior - 罗技的Wingman Warrior
sidewinder - Microsoft Sidewinder (up to 4)
gamepadpro - Gravis GamePad Pro
grip - Gravis GrIP
grip4 - Gravis GrIP (4轴)
sneslpt1 - 装在LPT1的改装的超任手柄
sneslpt2 - 装在LPT2的改装的超任手柄
sneslpt3 - 装在LPT3的改装的超任手柄
psxlpt1 - 装在LPT1的改装的PS手柄
psxlpt2 - 装在LPT2的改装的PS手柄
psxlpt3 - 装在LPT3的改装的PS手柄
n64lpt1 - 装在LPT1的改装的N64手柄
n64lpt2 - 装在LPT2的改装的N64手柄
n64lpt3 - 装在LPT3的改装的N64手柄

注意:1) 游戏中中TAB菜单中较准游戏手柄,较准的数值会保存在MAME.CFG中,如果你使
用不同的手柄,需要重新较准。
2) 不知名的手柄中的非标准按键在MAME中不能工作。
3) 官方的超任改装网站是 http://snespad.emulationworld.com
4) http://www.debaser.force9.co.uk/ccmame 教你怎样改装和安装PS/N64的手柄。

-hotrod 自动设置键盘按键(只适合某些游戏)

-log 把模拟过程中出现的错误问题记录在文 ERROR.LOG。

-help, -? 显示帮助和版本。

-list 显示所支持的所有游戏名。

-listfull 显示所支持的游戏及其对应目录名。

-listroms 显示某游戏所应包含的roms文件。

-listsamples 显示某游戏额外所需的样本文件。

-listdetails 显示具体的驱动清单和硬件模拟信息。

-listgames 显示所支持游戏的年份和厂商。

-listinfo 显示所支持游戏的综合资料。

-listclones 列出模拟器支持的所有游戏名称(包括neogeo的游戏)。

-verifyroms 校验指定游戏的roms文件。

-verifysamples 校验指定游戏的样本文件。

-romdir 指定一用来替换默认存放roms的目录。

-mouse/-nomouse (默认值: -mouse) 是否支持鼠标。


-cheat 作弊模式,有很多游戏默认值是关闭的,用这个参数来打开。

-debug 打开完整的调试程序,在模拟器工作期间,按"tilde" 进入调试模式。只适用在当
程序编译时定义 MAME_DEBUG 有意义时才适用。

-record name 记录手柄设置到一指定文件中。

-playback name 从记录文件中取出手柄设置。

-savecfg 使用该参数后,模拟过程中的各种设置不再记录在.cfg中。(game代表游戏名)

-ignorecfg 略过mame.cfg中的设置,用默认值启动模拟器。


Keys
----
Tab 进入系统设置菜单,按ESC返回。

Tilde 改变显示设置,用上和下改变选项,用左和右改变所选项的参数设置

p 暂停

Shift+P 当游戏暂停后,按此热键进入下一帧。
F3 复位
F4 Show the game graphics. Use cursor keys to change set/color,
F4 or Esc to return to the emulation.
F9 改变游戏的frameskip数值
F10 切换游戏速度
F11 切换显示速度
Shift+F11 限定游戏速度
F12 抓图(PCX格式)。储存在SNAP这个目录。如果解压后的MAME没有这个目录,则要自己建立。
MAME是不会自己建立这个目录的。
ESC 退出


其他模拟器,大同小异~~~
大概复杂的就这两款把~


对了,还有NEOGAGEX
这个比较简单,直接放图片把,从网上找到的~













怎么从游戏中取图片---方法和心得

方法

首先先说一下图片的由来,可以有很多人都知道图片是怎么来的,不过要成为我做的那些GIF,还要做一些手脚,不过为了帮广大初学者,所以还是从头说起吧。
大家进入模拟器后,全屏分为四个部分,在右上方有一个菜单,在最后一个栏目“SHOTS FACTORY”是暗的,当进入游戏后,按键盘上的“TAB”(在Q的左边)退回主菜单,这时菜单上的“SHOTS FACTORY”就会变成白的,这时我们要的图片就在这个栏目中。点击进入,这时菜单会转变为下面图片中的左上方的样子,只要点SAVE SHOT就能把在“OUTPUT”中的图片存起来。一张图片的存储就这样完成了。
接下来,为大家介绍“SHOTS FACTORY”中的每一个小工具,如图片右上方,只要点CLEAR,他就能把全屏幕的东西(除“FRONT LAYER”管理的东西),这里如果大家要一些图片中的小图片的话,点一下“SAVE SHOT”就行了。
前面说了一个“FRONT LAYER”是什么东西呢?它就是管理游戏中那些选择菜单的是否显示的“开关”吧。只要点一下,让Ⅹ不见就行了,另外在它右边的ALT.BACKCOLOR是什么呢?它可是一个做拳王GIF最重要的一个东西哦,没想到吧。点一下吧。它会用在游戏中没有可能出现的颜色来做背景,这样,当我们要做透明GIF时,方便不少。
接下来介绍的是“OBJECTS”,看到了那些Ⅹ了吗?因为游戏的每一个景像都是由一张张小小的图片组成而成的,所以在“OBJECTS”中,每个Ⅹ就代表每一个小图片,在它旁边的45就是其组成的张数,通常从第一行到最后二行都是游戏的背景,最后几点就是人物了,  只要把“FRONT LAYER”“ALT.BACKCOLOR”“OBJECTS”结合好,一张张的图片就是你的独家资料了。
说到做会动的GIF,那就得用好多图片组成起来,要怎么得到那些图片呢。那就得用这个按钮了“NEXT FRAME”,因为当我们转到菜单时,游戏还是在进行的,点其就能看到游戏中的下一个动作,这样,每动一下的图片保存起来,然后用工具把其组成起来就是一张GIF动画了。

心得

捕捉特殊图片:
当我们在玩KOF时,你一定想把每个的超必杀技都保存下来吧。那就最此方法进行吧。先在游戏中出一招超必杀技,在出招的一瞬间,马上点“TAB”,进入“SHOTS FACTORY”,点“NEXT FRAME”,把一张张图片保存下来。

个人表演:
多数人做的都是个人的,只要把“OBJECTS”用好,那再多问题都不是问题。常常在“OBJECTS”最后的两个就代表两个人物(除崔宏之外,因为崔宏的头发和身是两个小图片组成的,所以崔宏的动画最难做。)

火花和其他东西:
当出招时,会爆发出很多精彩的火花,气功,血等,这些小图片大多是在人物图片后面(人物图片后面还有两个人头像,就在血两边的那两个人头像)。

总结:
当有一些特别乱的场面时,用“OBJECTS”是没有效率可言的,或者说做的GIF动画画面不全,在每变一个动作时,先SAVE下面,然后点“MARK ALL”的话,就不会放弃了一些小小的东西,如气功等等一些体现人物能力的东东。就这个“SHOTS FACTORY”而言,胜过每一个载图工具。


很多字...謝謝^^~""


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thx very much~~


THX!!!!!!!!!!!!!!!


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