超級兵蜂3 1P=無敵: 7E04D00E;血:7E009C1D;分身彈:7E00A003
2P=無敵:7E05C00E;血:7E009E1D;分身彈:7E00A203
轟炸超人5 1P陣亡:7E15A205; 2P陣亡:7E15A305
1P無敵:7E15A20D;2P無敵:7E15A30D
圓桌武士 1P無敵:7E413603; 2P:7E433603
大金剛Ⅰ 巨猿無敵:7E16D503;閃爍:7E16D103;紅帽猴無敵:7E16D703
大金剛Ⅱ 粉紅猴無敵:7E16EE03 ;紅帽猴無敵:7E16C803
大金剛Ⅲ 藍猿無敵:7E14EE03;自由飛翔:7E092401
粉紅猴無敵:7E149C03;閃爍:7E149A03
七龍珠 Z
超級賽亞人 7E00AA08 行動時不會遇到敵人(以前是用FPE改,想了半天才想起規則,就是打完敵人後,會有一段時間或是xx不會遇到敵人,腦袋聯想→大概是時間到了就去做隨機處理,那就找這個時間好了)
以下是卡片1:
7E0143xx,xx=攻擊星球數
7E0144xx,xx=防禦星球數
7E0145xx,xx數值代表意義:00=界, 01=神, 02=魔, 03=惑, 04=V(基紐特攻隊的符號), 05=必, 06=超 ,07=氣(通用)
卡片2(建議改爛一點,這個位置會同時鎖住敵人的卡片):
7E0149.....
7E014A.....
7E014B.....
卡片3,4,5:請依序跳四個值 ,例如第3張卡片7E014B + 4 = 7E014F...
注意事項:建議不修改經驗值,一開始等級太高會使遊戲亂掉,建議改BP就好。
2P=無敵:7E05C00E;血:7E009E1D;分身彈:7E00A203
轟炸超人5 1P陣亡:7E15A205; 2P陣亡:7E15A305
1P無敵:7E15A20D;2P無敵:7E15A30D
圓桌武士 1P無敵:7E413603; 2P:7E433603
大金剛Ⅰ 巨猿無敵:7E16D503;閃爍:7E16D103;紅帽猴無敵:7E16D703
大金剛Ⅱ 粉紅猴無敵:7E16EE03 ;紅帽猴無敵:7E16C803
大金剛Ⅲ 藍猿無敵:7E14EE03;自由飛翔:7E092401
粉紅猴無敵:7E149C03;閃爍:7E149A03
七龍珠 Z
超級賽亞人 7E00AA08 行動時不會遇到敵人(以前是用FPE改,想了半天才想起規則,就是打完敵人後,會有一段時間或是xx不會遇到敵人,腦袋聯想→大概是時間到了就去做隨機處理,那就找這個時間好了)
以下是卡片1:
7E0143xx,xx=攻擊星球數
7E0144xx,xx=防禦星球數
7E0145xx,xx數值代表意義:00=界, 01=神, 02=魔, 03=惑, 04=V(基紐特攻隊的符號), 05=必, 06=超 ,07=氣(通用)
卡片2(建議改爛一點,這個位置會同時鎖住敵人的卡片):
7E0149.....
7E014A.....
7E014B.....
卡片3,4,5:請依序跳四個值 ,例如第3張卡片7E014B + 4 = 7E014F...
注意事項:建議不修改經驗值,一開始等級太高會使遊戲亂掉,建議改BP就好。